博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
Java设计模式系列之策略模式
阅读量:5995 次
发布时间:2019-06-20

本文共 2946 字,大约阅读时间需要 9 分钟。

 

 

    策略模式的定义:

     策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换,策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。

  策略模式使这些算法在客户端调用它们的时候能够互不影响地变化。

 

  策略模式的意义:

   策略模式使开发人员能够开发出由许多可替换的部分组成的软件,并且各个部分之间是低耦合的关系。

   低耦合的特性使软件具有更强的可扩展性,易于维护;更重要的是,它大大提高了软件的可重用性。

 

    策略模式中有三个对象:

      环境对象(Context):该类中实现了对抽象策略中定义的接口或者抽象类的引用。
      抽象策略对象(Strategy):它可由接口或抽象类来实现。
      具体策略对象(ConcreteStrategy):它封装了实现同不功能的不同算法。

  三者之间的关系可以用下图来表示

            

      策略模式的实现:

  1.对策略对象定义一个公共接口。

  2.编写策略类,该类实现了上面的公共接口。

  3.在使用策略对象的类中保存一个对策略对象的引用。

  4.在使用策略对象的类中,实现对策略对象的set和get方法或者使用构造方法完成赋值。

具体代码实现:

定义一个接口( 抽象策略),定义一个方法用于对两个整数进行运算

1 public interface Strategy {2 3     public abstract int calculate(int a,int b);4 }

定义具体的算法类,实现两个整数的加减乘除运算,但是外部调用形式需要符合接口的定义

实现加法运算

1 public class AddStrategy implements Strategy{2 3     @Override4     public int calculate(int a, int b) {5         6         return a+b;7     }8 9 }

实现减法运算

1 public class SubstractStrategy implements Strategy{2 3     @Override4     public int calculate(int a, int b) {5         6         return a-b;7     }8 9 }

实现乘法运算

1 public class MultiplyStrategy implements Strategy {2 3     @Override4     public int calculate(int a, int b) {5         6         return a*b;7     }8 9 }

实现除法运算

1 public class DivisionStrategy  implements Strategy{ 2  3     @Override 4     public int calculate(int a, int b) { 5         if(b!=0){ 6              7             return a/b; 8         } 9         else {10             throw new RuntimeException("除数不能为零");11         }12     }13 14 }

定义具体的环境角色,持有Strategy接口的引用,并且有get和set方法可以完成策略更换。在环境角色中调用接口的方法完成动作。

1 public class Context { 2  3     private Strategy strategy; 4      5     public Context(Strategy strategy) { 6         super(); 7         this.strategy = strategy; 8     } 9 10     public Strategy getStrategy() {11         return strategy;12     }13 14     public void setStrategy(Strategy strategy) {15         this.strategy = strategy;16     }17     public int calculate(int a,int b){18         return strategy.calculate(a, b);19     }20 }

 这样在客户端在调用时,只需向环境角色设置相应的算法类,然后就可以得到相应的结果。

1 public class StrategyTest { 2  3     /** 4      * @param args 5      */ 6     public static void main(String[] args) { 7  8         //加法 9         Context context=new Context(new AddStrategy());10         System.out.println(context.calculate(10, 5));11         //减法12         Context context2=new Context(new SubstractStrategy());13         System.out.println(context2.calculate(3, 2));14         //乘法15         Context context3=new Context(new MultiplyStrategy());16         System.out.println(context3.calculate(6, 8));17         //除法18         Context context4=new Context(new DivisionStrategy());19         System.out.println(context4.calculate(90, 9));    20     }21 22 }

策略模式的缺点:

1、客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类。
这就意味着客户端必须理解这些算法的区别,以便适时选择恰当的算法类。
 
换言之,策略模式  只适用于  
客户端知道  
所有的算法或行为的情况。
 
2、策略模式造成很多的策略类,每个具体策略类都会产生一个新类。
 
有时候可以通过把依赖于环境的状态保存到客户端里面,而将策略类设计成可共享的,这样策略类实例可以  
被不同  客户端  使用。
 
换言之,可以使用  
享元模式 来减少对象的数量。
 
分类: 

转载于:https://www.cnblogs.com/java2016/p/5386615.html

你可能感兴趣的文章
博客园添加访问人数统计
查看>>
Yii2 RBAC 用到的表
查看>>
在使用DBMS_LOB.WRITEAPPEND()追加Clob内容的时候,报数字或值异常
查看>>
【总结】编写自己的JDBC框架
查看>>
解读Nodejs多核处理模块cluster
查看>>
shell grep 高亮
查看>>
iOS中的translucent和automaticallyAdjustsScrollViewInsets用法
查看>>
设置CentOS6.5时钟同步
查看>>
MySQL提示:The server quit without updating PID file问题的解决办法
查看>>
SudaMod-81.0 / crDroidAndroid-8.1(android-8.1.0_r20)红米3 2018年5月3日更新
查看>>
ORA-01861: 文字与格式字符串不匹配
查看>>
DevExpress使用的过期版本解决方法
查看>>
Angular动态编译Html
查看>>
ABP入门系列目录——学习Abp框架之实操演练
查看>>
多线程之线程同步
查看>>
深入解析开源项目之Universal-Image-Loader(二)硬盘---缓存篇
查看>>
C语言 · c++_ch02_01(打印元音字母的ASCII码)
查看>>
SQL批量更新数据
查看>>
微信小程序 网络请求之re.request 和那些坑
查看>>
[LeetCode] Find Mode in Binary Search Tree 找二分搜索数的众数
查看>>